Shaderclamp

2021年9月24日—Also,whileanifinashaderlooksscary,shadercompileractuallyhavetwodifferentwaystohandlethiskindofbranching:Flattenedand ...,Description.clamp()returnsthevalueofxconstrainedtotherangeminValtomaxVal.Thereturnedvalueiscomputedasmin(max(x,minVal),maxVal).,Declaration.genTypeclamp(,genTypex,.genTypeminVal,.genTypemaxVal) ...,ReturnstheinputInclampedbetweentheminimumandmaximumvaluesdefine...

Avoiding an "if" when arbitrarily clamping a value in a ...

2021年9月24日 — Also, while an if in a shader looks scary, shader compiler actually have two different ways to handle this kind of branching: Flattened and ...

clamp

Description. clamp() returns the value of x constrained to the range minVal to maxVal . The returned value is computed as min(max(x, minVal), maxVal) .

clamp

Declaration. genType clamp(, genType x ,. genType minVal ,. genType maxVal ) ...

Clamp Node | Shader Graph

Returns the input In clamped between the minimum and maximum values defined by inputs Min and Max respectively. Ports. Name, Direction ...

Clamp 节点| Shader Graph

返回输入In 在最小值和最大值(分别由输入Min 和Max 定义)之间钳制的结果。 端口 ...

openGL之API学习(一一五)GLSL内建函数clamp 原创

2020年1月11日 — 一文掌握OpenGL的shader内置函数. OpenGL ES有大量的GLSL内置函数,包括:三角函数、指数函数、通用函数、浮点函数、几何函数、矩阵函数、矢量关系函数 ...

常用Shader内置函数及使用总结(持续更新)

2021年2月27日 — 一、saturate,clamp. saturate(v): 将v夹取到[0,1]区间. clamp(v, min, max): 将v夹取到[min, max]区间. 二、fmod,frac. fmod(x, y): 返回x / y 的小数 ...

Privacy Eraser Free 6.8.2 隱私清理不留痕跡

Privacy Eraser Free 6.8.2 隱私清理不留痕跡

電腦煩使用必留下痕跡,所有使用紀錄都有可能是您的隱私,若被不當的存取就有資料外洩的可能,因此必須常常清理電腦將這些隱私資訊清除,PrivacyEraser是一套更進階的清理工具,利用資料重複抹除的技術在清理檔...